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ルードヴィッヒ=ヴァイスシュタイン 年齢:不明 性別:男 FALBE科学部門の統括者。幹部としての通称は『白(ヴァイス)』。 灰色の混じった髪に眼鏡をかけ、白衣に身を包んだ二十代半ばの青年。 FALBEの幹部としてより異端の霊能者として有名で、 人工的に忌霊、禍霊を生み出す異端呼の開発に大きく関わっている。 彼の研究は神霊同盟の定めた禁忌に触れるものばかりで、 幾度となく人体実験などの非人道的行為を繰り返してきた。 故にFALBEが決起する前から抹殺対象に指定されている。 絶華の下に身を寄せたのも、彼女が造ろうとしている混沌の時代が、 彼の研究にとって都合がいいからである。 また彼女の放つ電波的な狂気と波長が合うらしい。 総統たる彼女には敬意を払いゴマを擦る一方で、時折侮辱するような発言をするが、 長所も欠点も含めた彼女の特異なカリスマ性に惹き寄せられている。 絶華の死亡時に、彼女の愛用する双銃を持って逃げ去っており、現在行方不明。 「総統はそのバカわいいところが実に魅力的だと思うんですよ」
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光王姫アルカニア・レヴァイス SR 光 コスト8 クリーチャー:メカ・デル・ソル/グレートメカオー 8000 ■ブロッカー ■自分または相手のシールドを表向きにしたとき、自分の山札を見る。その中からコスト7以下の進化ではない光のクリーチャーを選び、タップしてバトルゾーンに出すか、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。バトルゾーンに出した場合、このターン、自分のクリーチャーは攻撃できない。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー 作者:ペケ シールドが表向きになるたびに光のクリーチャーをリクルートします 仮の能力なので要調整 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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私の名前はキング博士。 君はいかなる人類の発明品よりも私が憎んでやまないものが何か知っているかね? そう――リンゴの種だ。 * その時のキング博士の表情は、絶望もしくは茫然自失したものだっただろう。 なぜなら、彼は思い出したくもない記憶を思い出してしまったからである。 キング博士が、この東京の地で聖杯から与えられた役割。 それは、研究者でも、大学教授でも無かった。 『リンゴ専門店』――それが聖杯によって、キング博士に最も相応しい役割だと選択されたのだ。 「Fuck!リンゴ専門店ってなんだ! ふざけるな!」 キング博士は叫んだ。 キング博士は見るのも嫌なリンゴについての詳細な知識を、聖杯から与えられてしまったのだ。 恐らく記憶を取り戻さなければ、キング博士はいい笑顔でリンゴを売り続けていただろう。 しかし、幸いと言って良いのかはたまた残酷なのか、キング博士は記憶を取り戻した。 ともかく今のキング博士は、最悪の気分だった。 ではなぜ、キング博士はマスターとして覚醒するに至ったのだろうか。 キング博士が東京で生活し始めた記憶は、一週間ほど前が一番古い。 キング博士は自宅が入ったビルの1階に、リンゴ専門店をオープンさせた。 初日こそ問題は何も無く、オープン記念で店もそこそこ繁盛した。 2日目、店の床にチラホラとりんごの種が散らばっているのを発見する。キング博士は疑問に思いながらも掃除した。 3日目、店で焼いたアップルパイに種が入っていると苦情が入る。キング博士は謝罪して作り直した。 4日目、アルバイトの子が掃除中に棚の裏から大量のりんごの種を発見。数えたところ382粒、キング博士は嫌がらせを疑う。 5日目、店内で客が転ぶ、足元にはりんごの種。6日目、トイレが詰まる、原因はりんごの種。 棚からりんごの種か降る。自動ドアがりんごの種で詰まる。引き出しを開けるとりんごの種。流しの排水口にりんごの種。 りんごの種。りんごの種。りんごの種。りんごの種。 ――りんごの種。 キング博士は気が狂いそうになり、アルバイトはバイトを辞めていった。原因はりんごの種。 キング博士はノイローゼになりそうになったが、ふと自分の記憶の中に知らないりんごの種があることに気づいた。 遂に狂って記憶に障害が出たかと思ったが、それはSCP財団でのりんごの種の記憶だった。 一度思い出すと、後はズルズルと記憶が戻ってくる。 相変わらず記憶はりんごの種ばかりだったが、キング博士は思い出したのだ。 キング博士の右手が熱くなる。 視線を向けると、そこあったのは――デフォルメされたりんごの輪郭と、中心部に2つの点。 その2つの点は、紛れも無くりんごの種だった。 キング博士の目の前が煌々と輝き出す。 よく見るとそこにはりんごの種だできた魔法陣、または曼荼羅のような模様が光っていた。 光はだんだん光量を増していき、ついにはキング博士の視界を白く塗りつぶす程になる。 キング博士は眩しさに目を閉じてしまった。 ――コトッと何かが地面に触れる音がした。 「私は此度の聖杯戦争において、アーチャーのクラスで召喚された。汝が私のマスターか?」 キング博士が眼を開けると、そこには異形の少女が立っていた。 翠緑の衣装を纏い、動物の耳と尻尾の様な物を付けている。 キング博士はストレスがピークに達していたこともあってか、全く事態が読み込めていない。 「誰なんだお前は!? 一体全体何を言っている!」 「だから言っただろう。私はアーチャー、真名ならアタランテという」 「いや、待て……全然わからんぞ」 「詳しい説明はいまからしてやる。まずは落ち着くことだ、マスター」 混乱からキング博士はアタランテに怒鳴ってしまうが、アタランテは極めて冷静な様子である。 アタランテは少々高圧的な態度だが、これはキング博士の第一印象が情けないせいであろう。 アタランテは近くの椅子に腰掛け、キング博士が落ち着くのを待った。 ともかく数分を要し、キング博士はようやく落ち着いた。 「さて、先程まで一般人だったせいで見苦しいところを見せたな。私はキングだ。よろしく、あー……アタランテ?」 「私を呼ぶ時は基本的にアーチャーと呼んでくれ。真名は無闇に晒すべきではないからな」 「そうか、なら改めてよろしく、アーチャー」 「ああ、よろしく頼む」 * 互いに自己紹介を終えた後、アタランテから聖杯戦争についての説明を聞いた。 キング博士はSCP財団で奇妙な物を沢山見てきた経験からか、大変飲み込みが早かった。 聖杯がなんでも願いを叶えると聞いた瞬間から、キング博士の表情は非常に明るいものであった。 全ての説明を終えた頃、アタランテがようやくキング博士に疑問を問う。 「聖杯の話を聞いた辺りからやけに嬉しそうな顔をしていたが、それほど叶えたい願いでもあるのか?」 「よくぞ聞いてくれた、と言いたいところだが――アーチャー、リンゴは好きか?」 「リンゴだと!?」 アタランテにとってリンゴは非常に因縁深い果物である。 生前アタランテは、リンゴのせいで望まぬ結婚をするはめになったからだ。 あらゆる男に徒競走で負けなかったアタランテは、父と「徒競走で勝った男と結婚する」という約束を交わした。 そして女神の力を借りた男が、アタランテの気を「黄金のリンゴ」で逸らして見事娶ることに成功したのだ。 あれから、アタランテが「リンゴがなければ、リンゴが憎い」と思わなかった日はない。 そしてアタランテは、キング博士にその思いの丈をぶつけてしまった。 「私はリンゴが大嫌いだ、何度憎いと思ったかわからない」 「そうか! それなら話が早い! 私の願いは、この世からクソ忌々しいリンゴを全て消し去ることなのだ!」 「え!?」 アタランテはあまりの驚きに、珍しく声を上げてしまった。 アタランテはリンゴが嫌いだが、それは策略に使われたからであって、食べる事は大好きなのだ。 むしろ好物と言って良い。 そもそも、嫌いな食べ物を見せびらかされたからといって競走中に気が逸れるわけがない。 アタランテは誰よりも愛深きゆえに悲しみ、憎さも100倍になっているだけである。 要するに、アタランテの言葉は、リンゴに対するツンデレ的な意味なのだ。 「ま、待て。聖杯をそんな程度の願いに使うつもりか? 失望したぞ、マスター」 アタランテは極めて冷静に、キング博士に反論した。 真意がバレないよう努め、同時に嫌いな物程度で使う事に対する本音も混ざっていた。 「そんな程度だと! これを見てもか、アーチャー!」 キング博士はゴミ箱を指差す。 中には当然、りんごの種。その他にも床や棚の隙間など、細かく見ればあちこちにりんごの種が散らばっている。 キング博士の体質を知らないアタランテは、その中の一粒を摘み上げる。 「なんだこれは? りんごの種?」 「そうだ、りんごの種だ。そしてアーチャー、君の今立ったばかりの椅子を見てみたまえ」 アタランテが振り返ると、座る前には何もなかったはずの椅子にりんごの種が落ちている。 「どういうことなんだ?」 「要約すると、私がりんご――いや、りんごの種に愛され過ぎているということだ」 まさか――とアタランテの頭に予測が浮かぶ。 いや、それは予測というよりむしろ確信に近い。 今回、アタランテのスキルの中にいつもなら現れないスキルが付加されていた。 『黄金のリンゴ』である。それはアタランテの持ち物に全てを魅了する黄金のリンゴを見せて、食欲に駆られた人を招きよせるといったものだ。 今回に限ってこのスキルが現れ、その上異常なほどに高いランクになっている。 アタランテは目の前のマスターとの関連性を疑わずにはいられなかった。 アタランテはスキルを使用し、黄金のリンゴを出そうと試みる。 「――なっ!?」 「お前、今手からりんごの種を出さなかったか?」 「いや、違う! これは私のスキルの一つをだな……」 アタランテがスキルを使うと、そこに現れたのは大量のりんごの種。 アタランテは思わずキング博士の視線からそれを逸らしたが、キング博士は一部始終を見てしまっていた。 思わず声が震えるキング博士。 急いでアタランテが種をかき分けると、そこにはきちんと黄金のリンゴが存在していた。 アタランテはホッと胸を撫で下ろし、それをキング博士に見せた。 「ほら、これは私の『黄金のリンゴ』というスキルで、敵を引き寄せる効果があるのだ」 「おおっ! 美味しそうなリンゴじゃないか――!?」 黄金のリンゴを見たキング博士は、思わず齧り付きたくなる衝動に駆られた。 あれだけリンゴ嫌いであるのに、黄金のリンゴを脳で認識した瞬間「うまそう」「食べたい」「リンゴ=美味しい物」という情報がキング博士の脳内に入ってきたのだ。 アタランテの説明によれば、相手に見えなくてもリンゴを出しているだけで引き寄せられるのだという。 異常なまでにランクが上がったこのスキルは、キング博士の認識までも変えてしまった。 (なんてこった、これは深刻なミーム汚染じゃないか) キング博士は黄金のリンゴを危険視し始めた。 そんなキング博士をよそに、アタランテはキング博士がリンゴに好感情を抱いたと思い込んでいた。 「マスター、私の願いは“この世全ての子供らが、愛される世界”だ。リンゴの排除はこの願いの妨げになるかもしれん、――否、なるだろう。 ここはお前の体質を治すことを願いとしてはどうだ?」 「ん?……まあそうだな、それがいい」 もはや暴論の域だったが、考えこんでよく聞いていなかったキング博士はそれを了承した。 そこでアタランテは方針が決まったと判断し、話し合いの席を立った。 アタランテが店の中を見て回ると、そこはやはりリンゴ専門店、りんご尽くしである。 「なあマスター。このメニューの料理はお前が作るのか?」 「あぁ、聖杯に作れるようにされてしまったのだ。今日でもう店は閉めるがな」 「この、なんだ、アップルパイを焼いてはくれないか」 「……なんだって? お前はリンゴが嫌いなんじゃないのか?」 「敵を知らねばなんとやらだ。それに……味は嫌いじゃない」 壁に貼ってある店のメニューを見ながら、アタランテは言った。 リンゴ嫌いという癖にアップルパイを食べたがるアタランテに、キング博士は訝しむ視線を向ける。 アタランテの様子がどこかワクワクして見えたからだ。 最後にボソッと何かを呟いたが、キング博士には聞こえていない。 (さっきもうまく丸め込まれただけで、本当はアーチャー自身がリンゴ好きなのではないか? いや、しかし最初にリンゴを嫌いだと言ったあの時の目は、確かに本物だった。 ………まぁ、どうせ今日で店を閉めるつもりなのだ。リンゴをこのまま腐らせるよりはいいだろう) 悩みは晴れなかったが、キング博士はしぶしぶキッチンへ向かった。 キング博士は妙に手慣れてしまっている自分の体に、嘆きながら器具を揃える。 生地などは既に仕込み済みで、リンゴを選ぶだけである。 店頭に並ぶリンゴから適当に取ろうとした時、アタランテから声が掛かった。 「マスター、なにをしている。これを使え」 そういってアタランテがキング博士に持たせたのは、『紅玉』と書いてある棚から取ったリンゴ。 アタランテの顔は、もはやアップルパイへの期待を隠してなどいなかった。 キング博士は、ここで確信を得る。 こいつは、絶対にリンゴが嫌いじゃない――と。 【クラス】 アーチャー 【真名】アタランテ@Fate/Apocrypha及びGrand Order 【パラメーター】 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具C 【属性】中立・悪 【クラススキル】 対魔力:D 魔術に対する抵抗力。、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用など膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【保有スキル】 黄金のリンゴ A+++ 宝物である「黄金のリンゴ」を見せつけて、敵を近くへと引き寄せる。 普段の聖杯戦争ではこのスキルは出ないが、なぜか今回だけ発現している。 アルカディア越え:B 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。 追い込みの美学:C 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。 【宝具】 『訴状の矢文(ポイボス・カタストロフェ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 弓や矢が宝具なのではなく、それらを触媒とした『弓に矢を番え、放つという術理』そのものが具現化した宝具。 “天穹の弓”で雲より高い天へと二本の矢を撃ち放ち、太陽神アポロンと月女神アルテミスへの加護を訴える。 荒ぶる神々はその訴えに対し、敵方への災厄という形で彼女に加護を与え、次ターンに豪雨のような光の矢による広範囲の全体攻撃を行う。 だが射撃を行っているのが彼女ではないため、照準は余り正確ではない。攻撃領域を彼女の意志で極度に限定して収束することも可能だが、元々の攻撃範囲が広いため、集団戦においては周囲の敵味方の配置を確認してから使用しなければならない。 『神罰の野猪(アグリオス・メタモローゼ)』 ランク:B+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アタランテが仕留めたというカリュドンの魔獣、その皮を身に纏うことで魔獣の力を我が物とする呪いの宝具。 アタランテは召喚時点ではこの宝具の使用方法を理解しておらず、我が身を顧みない憎悪を抱くことによって初めて使用可能となる。 タウロポロスの封印と引き替えに幸運以外の全ステータスが上昇した状態となるが、Aランクの狂化を獲得したバーサーカーとほぼ同等の状態となってしまう。 敵を仕留めるための論理的思考は保てるが敵味方の識別は困難となり、場合によっては己のマスターでさえ識別できなくなる。 またAランクの変化スキルが追加され戦闘状況と纏った者の性質により形態が変化する。 【weapon】 天穹の弓(タウロポロス): 狩猟の女神、守護神アルテミスから授かった弓。引き絞れば引き絞るほどにその威力を増す。 アーチャー自身の筋力はDランクだが、渾身の力を込め、限界を超えて引き絞ればAランクを凌駕するほどの物理攻撃力を発揮することも可能。 【人物背景】 ギリシャ神話に登場する狩猟の女神アルテミスの加護を授かって生まれた「純潔の狩人」。超一流の狩人であり、神域の弓術の使い手。 アルカディアの王女として生まれるが、男児が望まれていたため生後すぐ山中に捨てられ、女神アルテミスの聖獣である雌熊に育てられる。 成長したアタランテはやがて並ぶ者なき狩人となり、ギリシャ中の勇者が揃ったというアルゴナイタイのメンバーにも加わり、カリュドンの猪の討伐を果たしていた。 技量も桁外れに高く、弓兵でなければ知覚すらできないような遠方から、闇に包まれた密林という視界が零に近い状況下で、高速で戦闘している標的にすら矢を必中させる。 眼差しは獣のように鋭く、髪は無造作に伸ばされ、貴人の如き滑らかさは欠片も無いため一見すると粗野な女性に見える。しかし他人を「汝」と呼び、自分達を「吾々」と呼ぶなど非常に古風な話し方をするため、不思議な気品がある。 考え方や死生観が獣と同じであるため、彼女にとって生きる糧は奪って手に入れるのが当たり前であり、過度な誇りは犬にでも喰わせるべき代物。 ただ、全く誇りを持っていない訳ではなく、退廃的な雰囲気や陰謀の気配を持った人間を嫌っている。 【サーヴァントとしての願い】 この世全ての子供たちが愛される世界。 【マスター】キング博士@SCP Foundation 【マスターとしての願い】 忌々しいリンゴを世界から消[修正済み]――因果もとい体質を治す。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 気づいたらリンゴの種に囲まれている。 【人物背景】 SCP財団の職員。キングの行動全てにリンゴの種、及びリンゴがつきまとう。 リンゴの種に埋もれて気を失った際の精神世界の空飛ぶリンゴに、「お前はリンゴを生み出すために生まれたのだ。」とさえ言われる。 【方針】 なんとしてでも聖杯を手に入れる。その為にアーチャーとしっかり戦略を練る。 【捕捉】 クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0に従い、 SCP FoundationにおいてDr. Roget氏が創作されたDr. Kingのキャラクターを二次使用させて頂きました。 候補作投下順 Back 白川竜也&バーサーカー組 Next 佐倉杏子&ライダー
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アーチャー Archer 出典 Advanced Player's Guide 157ページ あらゆる弓は強力な武器である。一般の人も狩人も長距離から、遮蔽の向こうから死をもたらすその力に気づいている。弓に専念する者――外套をまとった奇妙な異邦人から無慈悲な狙撃手まで――は尊敬と恐怖のないまぜになった感情で見られることがしばしばだ。他の武器に熟達したものと同様、アーチャーの技術は経験と継続する訓練によって培われたものだ。真のアーチャーは弓と一体になりほとんど不可能な、少なくとも魔法と見まごうほどの偉業をこの武器で成し遂げる。 《アーチャーへの専念》 特技2 Archer Dedication アーキタイプ 専念 出典 Advanced Player's Guide 157ページ アーキタイプ アーチャー 君は弓武器種に属す全ての単純武器と軍用武器を修得にする。君が特定の武器の熟練あるいはそれを超える習熟度を与えるクラス特徴を得たなら、君は弓武器種に属す全ての単純武器と軍用武器にもその習熟度を得る。君が使用している弓種に熟練以上の習熟度を得ているなら、君はその弓種のクリティカル開眼効果の使用権を得る。 特殊 君はアーチャー・アーキタイプから別に特技を2つ得るまで、別の専念特技を選択できない。 《援護射撃》 [one-action] 特技4* Assisting Shot ファイター 連携 出典 Core Rulebook 145ページ アーキタイプ アーチャー 必要条件 君が遠隔武器を装備している。 * この《援護射撃》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は素早く射撃し、戦闘中に敵を妨害する。遠隔武器を用いて“打撃”を1回行う。命中したなら、次の君のターンの開始時までに、君以外で同じ目標に攻撃する次のクリーチャーは、そのロールに+1の状況ボーナスを得る。“打撃”がクリティカル・ヒットだった場合、代わりに+2の状況ボーナスを得る。 《近距離射撃》 [one-action] 特技4* Point-Blank Shot 初動 構え 出典 Core Rulebook 144ページ アーキタイプ アーチャー 必要条件 君が遠隔武器を装備している。 * この《近距離射撃》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は近くの敵を速やかに倒すように狙いをつける。この構えをとる間、遠射用特性を持つ遠隔武器を使用しているなら、君は遠射用特性による攻撃ロールへのペナルティを受けない。 遠射用特性を持たない遠隔武器を使用しているなら、君は武器の最初の射程単位内にいる目標に対する攻撃におけるダメージ・ロールに+2の状況ボーナスを得る。 《抜き撃ち》 [one-action] 特技4 Quick Shot アーキタイプ 初動 出典 Advanced Player's Guide 157ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《アーチャーへの専念》 君は同じアクションで弓を抜き攻撃する。君は“扱う”で装填済みあるいは装填:0の弓武器種の武器1つを準備し、その後その武器で“打撃”を行う。 《上級弓訓練》 特技6 Advanced Bow Training アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 157ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《アーチャーへの専念》 継続的な実践と経験を繰り返すことで、君は上級弓への技術を高めた。君はそれが弓武器種に属す軍用武器であるかのように弓武器種に属す上級武器への習得度を得る。 《クロスボウの脅威》 特技6 Crossbow Terror アーキタイプ 出典 Advanced Player's Guide 157ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《アーチャーへの専念》 君はクロスボウに打ち込んだ。君は弩種によるダメージに+2の状況ボーナスを得る。その弩が単純武器なら、君がその弩で行う攻撃において、ダメージ・ダイスのサイズを1段階向上させる。通常通り、このダメージ・ダイスの向上は《クロスボウの名手》レンジャー特技のような、武器のダメージ・ダイスを変化させる他の能力とは累積しない。 《二重矢》 [two-actions] 特技6* Double Shot 卓越 出典 Core Rulebook 146ページ アーキタイプ アーチャー 必要条件 君が装填:0の遠隔武器を装備している。 * この《二重矢》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は目にも留まらぬ速さで連続して2回射撃する。“打撃”を2回行う。それぞれの“打撃”は別の目標に対して行い、それぞれに-2のペナルティを受ける。 複数回攻撃ペナルティを考慮する際、両方の攻撃を数えるが、両方の攻撃が行われた後まで、複数回攻撃ペナルティは増加しない。 《後退射撃》 [two-actions] 特技6* Parting Shot 出典 Advanced Player's Guide 126ページ アーキタイプ アーチャー 必要条件 君が装填済みの遠隔武器もしくは装填:0の遠隔武器を装備している。 * この《後退射撃》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は後ろに飛んで素早く矢弾を放ち、敵の不意を突く。君は“ステップ”し、その後必要条件を満たす武器で遠隔“打撃”を1回行う。目標はこの攻撃に対して立ちすくみ状態である。 《走行再装填》 [one-action] 特技6* Running Reload 出典 Core Rulebook 172ページ アーキタイプ アーチャー * この《走行再装填》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は移動中に武器を再装填できる。君は“歩行”、“ステップ”、“忍び歩き”のいずれか1つを行った後、再装填のために“扱う”できる。 《アーチャーの狙い》 [two-actions] 特技8 Archer's Aim アーキタイプ 精神集中 出典 Advanced Player's Guide 157ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《アーチャーへの専念》 君はゆっくりと動いて集中しながら、注意深く一射を放つ。弓武器種に属す武器で遠隔“打撃”を1回行う。君はその攻撃ロールに+2の状況ボーナスを得ると共に、目標の視認困難状態を無視する。目標が隠れた状態の場合、隠れた状態であることによる平目判定のDCを11から5に減少させる。 《三重矢》 特技8* Triple Shot 出典 Core Rulebook 149ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《二重矢》 * この《三重矢》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は驚くべき制御能力で複数の射撃を素早く放つことができる。《二重矢》を使用する際、君は同じ目標に対して複数の攻撃を行うことができる。君は《二重矢》のために追加で1アクションを費やすことで、遠隔“打撃”を2回ではなく3回行える。そうするなら、ペナルティは-4となる。複数回攻撃ペナルティを考慮する際、全ての攻撃を数えるが、全ての攻撃が行われた後まで、複数回攻撃ペナルティは増加しない。 《機動射撃の構え》 [one-action] 特技10* Mobile Shot Stance 構え 出典 Core Rulebook 149ページ アーキタイプ アーチャー * この《機動射撃の構え》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君の射撃は警戒で致命的なものとなる。君がこの構えに入っている間、君の遠隔“打撃”は“機会攻撃”や遠隔攻撃をトリガーとする他のリアクションのトリガーにならない。 君が“機会攻撃”を有しているなら、君は現在装備している、装填済みの遠隔武器を使用して“機会攻撃”を使用できる。そうするには、トリガーとなったクリーチャーは君の5フィート以内にいなければならない。 《無数矢の構え》 [one-action] 特技18* Multishot Stance 構え 出典 Core Rulebook 153ページ アーキタイプ アーチャー 前提条件 《三重矢》 必要条件 君が装填:0の遠隔武器を装備している。 * この《無数矢の構え》はアーキタイプとして使用されることを想定したもので、元の特技とは異なるレベルで使用権を得る。 君は安定した姿勢を取り、素早く正確な射撃を行えるようになる。君がこの構えに入っている限り、《二重矢》によるペナルティは-1に減少する。君が“打撃”を3回行うために追加のアクションを加えた場合、ペナルティは-2に減少する。君が現在いる場所から移動したなら、この構えは終了する。
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No.184 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 真名判明後「第二歌 インフェルノ(急)」クリア後 強化後「わが心、あの旭を忘れじ」クリア後 保有スキル Skill1:鬼種の魔 B Skill2:乱戦の心得 B Skill3:血脈励起 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.184 忌名/真名 アーチャー・インフェルノ Class アーチャー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1728 10804 1 2 2 ATK 1657 9946 + 真名 巴御前 (ともえごぜん) 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体B 成長 凸型 中立 中庸 女 スター発生率 7.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 153 3 2 2 5 1 DR(*1) 31.5 N/A(*2) 0.87 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 魔性 / ヒト科 / 鬼 / 源氏 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ??? Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster ? ??? 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 600 800 900 950 1000 &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 &やけど状態を付与(5T) 1000 & 546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T) OC 効果UP 100 150 200 250 300 + 真名判明後 真名判明後 「第二歌 インフェルノ(急)」クリア後 オン・アロリキヤ・ソワカ真言・聖観世音菩薩 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 600 800 900 950 1000 &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 &やけど状態を付与(5T) 1000 & 546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T) OC 効果UP 100 150 200 250 300 強化後 「わが心、あの旭を忘れじ」クリア後 オン・アロリキヤ・ソワカ真言・聖観世音菩薩 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster B++ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 800 1000 1100 1150 1200 &クリティカル発生率をダウン(5T) 20 &やけど状態を付与(5T) 2000 & 546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T) OC 効果UP 100 150 200 250 300 保有スキル Skill1:鬼種の魔 B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 +自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 Skill2:乱戦の心得 B 311,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身にスター集中状態を付与[Lv](3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill3:血脈励起 A 404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &最大HPをアップ[Lv](5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 101,A 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 10 106,E 狂化 自身のBusterカードの性能を少しアップ 2 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4 2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 隕蹄鉄,x6 3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x7 枯淡勾玉,x4 4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 枯淡勾玉,x8 黒獣脂,x6 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 隕蹄鉄,x6 アーチャーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x7 枯淡勾玉,x12 黒獣脂,x6 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_184,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 隕蹄鉄,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 隕蹄鉄,x8 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 血の涙石,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 鳳凰の羽根,x11 弓の秘石,x14 隕蹄鉄,x12 奇奇神酒,x8 血の涙石,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 鳳凰の羽根,x33 弓の秘石,x42 隕蹄鉄,x36 奇奇神酒,x24 血の涙石,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_184,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 英雄の証,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 英雄の証,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 黒獣脂,x5 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_184,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 英雄の証,x36 禍罪の矢尻,x20 黒獣脂,x8 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_184,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 英雄の証,x108 禍罪の矢尻,x60 黒獣脂,x24 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,500 0 0 Lv.1 4,500 20,000 5 5 Lv.2 24,500 2,500 10 5 Lv.3 27,000 2,500 15 5 Lv.4 29,500 10,500 20 5 Lv.5 40,000 160,000 25 5 Lv.6 200,000 365,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 565,000 315,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,000 310,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 350,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,540,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,630,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,860,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,220,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,720,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,360,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.675 ★★★★SR 想い、三世にわたり COST 9 306 アーチャー・インフェルノ (アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 10 %]&宝具威力をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 「亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アーチャー。恒常の聖晶石召喚で召喚可能。 亜種特異点で実装されたサーヴァントであり、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。 カード構成はQAABB、クラススキルでBカードとクリティカル威力が強化されている。 ATKは現在実装されている星4アーチャー内では浅上藤乃、アシュヴァッターマンに次いで3位。逆にHPは最低値となっている。 カード性能としてはExtraアタックが平均より僅かに上程度でありクリティカルを狙えればそれなりに様になるという具合だが、スターの自給はしにくい。 属性は中立・中庸・地。〔魔性〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】鬼種の魔 CT 7-5 「カリスマ」に自身の宝具威力アップを追加した複合スキル。 効果ターンも3Tのため、令呪や他のサポートがあれば複数回恩恵を受けることが可能。 【スキル2】乱戦の心得 CT 8-6 自身へのスター集中に加え、味方全体のスター発生率を上昇させる。 アーチャーのスター集中率はもともと高いので、低Lvでも集めることが可能。 クリティカル威力のバフはクラススキル(+10%)のみなので、大ダメージを狙うにはサポートが必要。 スター発生率の上昇値も最大50%と非凡なので、スターや自身のカードが無い場面でもとりあえず発動しておくメリットはある。 ただし生まれたスターは当然自身に集まるため、カードの残り枚数を考慮する必要がある。 【スキル3】血脈励起 CT 9-7 ガッツ状態(1回・5T)と最大HP上昇(最大3000・5T)の複数効果を持つスキル。 効果ターンが長めなので、うまく使えば低いHPをカバーできる。(+3000した場合、星4アーチャーではむしろHP総量でトップとなる) CTも長めなので、計画的に使用しよう。 低いHPをカバーするために危険なwaveで使用して事故を防止する/敵宝具をガッツで受けるなど用途に応じて使い分けると良いだろう。 宝具 クリティカル発生率デバフとやけど状態、さらに「やけどダメージを倍増する状態」を付与する、恒常の三騎士には比較的稀有な単体Buster宝具。 OCで延焼状態(やけどの効果量アップ)が強化される。延焼状態は重ねがけすることができ、効果量は加算で増加する。 OC1の場合:1000×(1.0(やけど分)+1.0(延焼分)) = 2000ダメージ OC5の場合:1000×(1.0(やけど分)+3.0(延焼分)) = 4000ダメージ OC1×2回の場合:(1000+1000)×(1.0(やけど分)+1.0(延焼分)+1.0(延焼分)) = 6000ダメージ ※自分が付与したやけど以外にも、延焼効果は適用される + 〔やけど〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 術 4 エリザベート〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300 殺 4 不夜城のアサシン 焦骨牡丹(CT5~7) 単体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 狂 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500 降 5 楊貴妃 妖星の火輪(CT6~8) 被ダメージ 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 剣 5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900 星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000 4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 エリザベート〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 1000 弓 4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000 ???(強化後) 単体 5T 2000 槍 4 清姫 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 哪吒 地飛爽霊 火尖槍 全体 5T 1000 地飛爽霊 火尖槍(強化後) 全体 5T 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 騎 5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 術 3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500 狂 4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000 3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900 讐 5 魔王信長 波旬変生・三千大千天魔王 全体 5T 1000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 降 5 楊貴妃 霓裳羽衣 比翼連理 単体 3T 3000 4500 5250 5625 6000 Class Rare Name 概念礼装 Range Turn Damage 狂 3 清姫 絆礼装(通常攻撃時に確率付与) 通常攻撃 5T 500 Class Rare Name 指令紋章 Range Turn Damage - 3 赫き髭紳士の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 - 3 真紅き仙女の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 4 魔神のランプ 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 4 隕鉄の鞴 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 なお、亜種特異点Ⅲの実装時より、サーヴァントが与える「毒」・「やけど」デバフは重複するようになった。 スリップダメージが有効になる特殊な戦闘では、活躍する可能性があるかもしれない。 幕間の物語をクリアすることで、威力が強化されクリティカル発生率デバフが延長(3T→5T)される他、やけどのダメージが上昇(1000→2000)する。 使い勝手そのものは大きく変わらないが、自バフでの宝具火力が上がりやすいサーヴァントなのでダメージの上昇量は大きめ。 また、やけどのダメージは倍加と大きく向上しており、OC1でも延焼込みで4000と単独で出せるスリップダメージの中ではかなり大きい数値となる。 自身の宝具を連発できるよう工夫したり、他のやけど付与持ちサーヴァントと並べて運用するのも一興だろう。 運用 星集中スキルによるクリティカルと宝具によるやけどを活かしたアタッカー。 星出しに関する要素を補える場合は、「乱戦の心得」を活かしたBuster&クリティカル主軸のメインアタッカーとして動かすことができる。 そのため、相性のいい礼装やサポーターは、基本的にスキル構成などが類似するラーマに準じるものとなる。 スター集中が3ターン続く点、クリティカル威力アップをクラススキル以外で持たない点、アーチャーの仮想敵セイバーに対してランサーと合わせにくい点で若干異なる。 「鬼種の魔」持ちの例に漏れず、〔魔性〕特性を所持しているため ラーマ、源頼光、俵藤太、加藤段蔵などの特攻持ちと対するときは注意する必要がある。 特に源頼光の特攻スキルに対しては地属性サーヴァントであることと相まって非常に脆い。 相性の良いサーヴァント 一般的に相性の良いサーヴァントはラーマの項と同じ。それ以外に特筆すべきサーヴァントを記述する。 トリスタン ギルガメッシュ エミヤ〔オルタ〕 アルテラ・ザ・サン〔タ〕Hit数が多く「乱戦の心得」によって星生産が可能となるアーチャー。中でもトリスタンは「治癒の竪琴」で耐久補助ができるため特に相性が良い。 ケイローン イシュタルクリティカル威力アップを付与できるアーチャー。ケイローンはスキルで星出しやカード性能バフを提供できるため特に好相性。 エミヤ ナイチンゲール〔サンタ〕多段hitする全体宝具に「乱戦の心得」を乗せ、雑魚敵を一掃しつつ星が出せる。エミヤは自身も星発生率スキルを持つのでスキルLvを上げ切らなくても良い。サンタ婦長は宝具で敵のやけど状態を解除するので、2wで星を出して3wに持ち越すなどの工夫が必要。 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 茶々 清姫 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカーやけどに関する能力を持つサーヴァント。前二者は星生産に関するスキルを持ちクリティカルに貢献する。後二者はやけど能力が高く、宝具の延焼状態を活かしやすい。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST しらび CV 金元寿子 キャラクター詳細 彼女は優しく微笑むだろう。 怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。 ■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有しているが、愛するモノへの想いによってそれを瀬戸際で封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得ている。 ───ように見える。 パラメーター 筋力 C 耐久 D 敏捷 C 魔力 B 幸運 A 宝具 B+ 設定 + アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放 身長/体重:162cm・50kg 出典:史実 地域:日本 属性:中立・中庸 性別:女性 素手で人間の首をもぐ程度の膂力は―――ある。大力で知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、という逸話も実在する。 + アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放 生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。 征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲(源義仲)の愛妾。 常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。 武勇に長け、一騎当千と謳われた。 中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と今井兼平の妹であり───義仲とは乳兄妹の仲であった。 + アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放 覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば 「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。ありがたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物もツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」 とある。 すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当千の美女こそが巴御前である。 + アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放 ○乱戦の心得:B 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。 軍団を指揮する能力ではなく、 軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに巴は慣れている。 ○血脈励起:A 生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。 サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。 + アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放 『真言・聖観世音菩薩』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~12 最大捕捉:1人 オン・アロリキヤ・ソワカ。 対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。 愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を打ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。 + アンロック条件:「───天元の花、またいつの日か」をクリアすると開放 主君義仲へと想いを寄せ続けるも、最期の時を共にできなかった─── ひとつの無念を胸に秘め続ける女武者。 その静かな悲しみを、『英霊剣豪七番勝負』においては蘆屋道満によって憤怒の炎へと変質させられ、荒ぶる焔の怪と化して常陸国を灼き尽くすという所業を見せた。 本来は、たおやかなる乙女。人と人の諍いを厭い、風月を好む。 巴御前の死生観は明確だ。サーヴァントという仮初めの客である自分は、いずれ静かに地上から消え去るべきと信じて疑わない。『絶対魔獣戦線バビロニア』においても、迷うことなく敵将ギルタブリルとの相討ちを選んだ。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「──アーチャー・インフェルノ。 戦働き (いくさばたらき)のため、参りました。仮の名にございます。ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください」 Synthesis レベルアップ 「鍛錬の成果でございましょう」 霊基再臨 1 「何か?角?頭に? いえ、何も。何もありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」 2 「ありがたき事です」 3 「これ以上は無理なのでしょうね……はい。私は鬼です。我が身は、鬼の血を引いているのです。これより先、私をおそばに置くかどうか……良くお考えになった方がよろしいでしょう」 4 「申し訳ありません。そして……ありがとうございます。名を告げぬ無礼者を、こうも重用してくださるとは……感服致しました、マスター」 Battle 開始 1 「参ります」 2 「いざ!」 スキル 1 「炎よ……」 2 「血が、鎮まらない」 コマンドカード 1 「なるほど」 2 「わかりました」 3 「そのように致します」 宝具カード 「ならば、そうしましょう」 アタック 1 「ハァッ!」 2 「フッ!」 3 「セイッ!」 4 「アアッ!」 エクストラアタック 1 「燃えろっ!」 2 「おおっ!」 宝具 「宝具、断片展開。私に炎を。 旭 (あさひ)の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! なにもかも!」 ダメージ 1 「 猪口才 (ちょこざい)なっ!」 2 「うっ……」 戦闘不能 1 「私、なにを、したの……」 2 「倒れ、たく……ない……」 勝利 1 「懐かしき、 戦場 (いくさば)の匂い」 2 「勝鬨は、あげぬのですか?」 My room 会話 1 「そろそろご出立の時刻ではありませんか?」 2 「無礼は承知しています。いつか、真名を告げられれば良いのですが……」 3 「マスターを、私は主君と認めています。どうか信じて下さいましね、マスター」 好きなこと 「ふふっ、いつか名を告げられた時には、好きな物など語ってみたいですね」 嫌いなこと 「嫌いなものと言えば……あ、力仕事などは、ちょっとイヤですね。いえ、疲れるからではなくて、殿方でも疲れるような力仕事を、どうも私はひょいひょいとやれてしまうようで。その、人目を集める事もしばしば…。お恥ずかしい」 聖杯について 「聖杯……そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、思い残す事が無いと言えば嘘になりますが……。それでも、はい、秘める思いはあれど、願う事はありません」 絆 Lv.1 「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」 Lv.2 「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ! 折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ? かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、げえむというものが好きです。マスターは、いかがですか?」 Lv.3 「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」 Lv.4 「名を告げぬままに、あなたと、随分多くの戦場を共にしてきた気がします。ありがとうございます。その信頼に、応えたく思います」 Lv.5 「私の真名。それは……いえ。言えません。どうしても。すみません。本当に……本当に」 イベント開催中 「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」 誕生日 「今日はめでたき日のようですね。まぁ、マスターの……それはそれは!」 + 真名判明時 真名判明時 Grand summon 召喚 「―――我が名は巴。巴御前、などと余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、貴方にお仕えするサーヴァントにございます」 Synthesis レベルアップ 「鍛錬の成果でございましょう」 霊基再臨 1 「角……見えてしまいましたね。お恥ずかしい事です。ですが、これが巴の本当の姿にございます。これからもお仕え致します、マスター」 2 「ありがたき事です」 3 「この姿は……ああ、そういう事なのですね。もはやこうなれば、我が身に流れる鬼の血を厭うのは、今日この時をもってやめましょう。巴は、持てる力の全てをもって戦います」 4 「巴は、幸せ者ですね。死した後であるというのに、優れた主君に巡り会えました。この私は願いを持ちませんが、こんな風に思う事はあります。もしも、義仲様とあなたがお会いしたら、きっと親子のように親しくおなりになったでしょうね、と……」 Battle 開始 1 「参ります」 2 「いざ!」 スキル 1 「鎮まれ……鎮まれ」 2 「義仲様……」 コマンドカード 1 「左様ですか」 2 「はい」 3 「お任せください」 宝具カード 「 ご下命 (ごかめい)のままに!」 アタック 1 「ハァッ!」 2 「フッ!」 3 「セイッ!」 4 「アアッ!」 エクストラアタック 1 「燃えろっ!」 2 「おおっ!」 宝具 「 聖観世音菩薩 (しょうかんぜおんぼさつ)……私に、力を! 旭 (あさひ)の輝きを! 『 真言・聖観世音菩薩 (オン・アロリキヤ・ソワカ)』!」 ダメージ 1 「 猪口才 (ちょこざい)なっ!」 2 「うっ……」 戦闘不能 1 「義仲様……今、おそばに……」 2 「もはや……ここまで……!」 勝利 1 「懐かしき、 戦場 (いくさば)の匂い」 2 「勝鬨は、あげぬのですか?」 My room 会話 1 「そろそろご出立の時刻ではありませんか?」 2 「マスターはこの巴の主君。どんと構えていてくださいね」 3 「マスターとは、主君の意。巴は真摯にお仕えするのみです」 4 「今の日の本の方は……どこかで……」(牛若丸、牛若丸/アサシン 所属) 5 「むむ。マスターはまだ年若い身。あまり派手に遊ばれてはいけませんよ。節度。節度です。ええと、その……言いにくいのですが。大胆なお姿の方がおりますので。ええ! 節度!」(水着サーヴァント、エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕、女王メイヴ、不夜城のキャスター、ミドラーシュのキャスター、マタ・ハリ、虞美人、カーマ、サロメ、殺生院キアラ、キングプロテア、アビゲイル・ウィリアムズ 所属) 6 「懐かしい顔……とは違うのですが……うーん……いえ、巴の気のせいだったようです。失礼いたしました」(下総国登場サーヴァント 所属) 7 「あ、メイヴ様。はい……はい。そ、それはわかっております。いるつもりです。ですが……そ、その……未亡人気質をいつまでも引っぱるのはよくない、と仰られましても……巴は困ってしまいます。え、お酒ですか? あ、いえ、巴は、酒気にはめっぽう弱く……!」(女王メイヴ、女王メイヴ/セイバー 所属) 8 「ええ、そうですね。風紀を守るのはよろしいことかと。何事も節度は大切。で、ですが……頼光様、そのお姿は……節度……」(源頼光/ランサー 所属) 好きなこと 「義仲様について、お聞きになりたいのですか? もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう?」 嫌いなこと 「範頼、義経、そして頼朝公……。そのような方々ともし見えたなら、巴は自らを律せられる自信がありませぬ。おそらくは……そこには鬼がおりましょう」 聖杯について 「聖杯……そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、思い残す事が無いと言えば嘘になりますが……。それでも、はい、秘める思いはあれど、願う事はありません」 絆 Lv.1 「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」 Lv.2 「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ! 折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ? かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、げえむというものが好きです。マスターは、いかがですか?」 Lv.3 「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」 Lv.4 「マスターは……義仲様とは、違います。それは重々承知しております」 Lv.5 「戦における義仲様の最期を、巴は看取れませんでした。無念の極みです。ですから……マスターは。どうか、健やかにいてくださいね。最期を看取らせてくれとは申しません。健やかに、穏やかに……幸せに、長生きをしてくださいませ」 イベント開催中 「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」 誕生日 「今日はめでたき日のようですね。まぁ、マスターの……それはそれは!」 + イベント関連ボイス Event 節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔 1 「こちらの温泉、疲労回復によく効くはずです。サーヴァントの皆様も、もちろんマスターも。どうかおくつろぎください」 2 「お背中、お流し致しましょうか?」 3 「こーひー牛乳……なるものもご用意致しました。湯上りにはとても良いものなのだと聞いています。あとで、私も頂きますね」 4 「熱いお湯に浸かって、瞼を閉じてゆったりと。心地良いですよね……。でもどうか、お知らせにも目をお通しくださいますよう」 5 「まあ、お疲れのご様子。せっかくですから、按摩をして差し上げます。ささっ、ご遠慮なさらず! 力加減は、保証できませんが……」 6 「此度の戦、お疲れ様でございました。こちらの温泉は、まだしばらく残っておりますゆえ。ゆったりとおくつろぎください」 7 「マスター? 何かお忘れ物などはございませんか?」 8 「塔を登った足跡を、こちらに記録しています。進捗が刻まれていくのを見るのは、なかなか気分が良いものですね」 9 「戦働きには、ふさわしい褒賞があって然るべきです。大切なことですね」 10 「あちーぶめんと……というものでございましょうか。 ぽこん」 11 「いんふぉめーしょん……なるものは、こまめにご確認を。多くを知れば、多くの勝ちを収められましょう」 12 「鬼の塔、もはや影も形もなく。大変お疲れ様でした」 13 「うーむ……こうして見ているだけでも、なかなか感慨深くなるものですね」 14 「回復なさったサーヴァントがいらっしゃいますね。なんと気迫に満ちた顔つき…! さあ、次の戦へ参りましょう!」 15 「むっ、長湯をしすぎている方が!」 16 「あの方……お湯に浸かったまま、うたた寝をなさっていませんか?」 17 「お見事です。さあ、次の階へ向かいましょう!」 18 「フロアークリア! ……と、言うのですよね? ふふふ、そういうゲームも遊ばせていただきました!」 19 「五十階踏破ですね。おめでとうございます! 残り半分も、この調子で登って参りましょう。私も、お供いたします」 20 「ついに百階踏破です! 感服いたしました。マスター、それにサーヴァントの皆様、お見事にございます!」 21 「気を引き締めて、次に参りましょう!」 22 「マスター、気を抜けませんね!」 23 「焦る必要はありません。道のりが険しい時ほど、一歩一歩、着実に進んでいきましょう」 24 「さて、残るは半分。これが正真正銘、対の頂への歩みとなりましょう。もちろん私も、お供いたします!」 25 「感無量です……! 本当に、お疲れ様でした。そして……ありがとうございました、マスター!」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/10/14~) その他 [部分編集] 謳い文句は「朱い瞳の女武者 鬼と見紛うその勇猛ぶり、まさに一騎当千!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 アーチャー・インフェルノ/コメントログ/1 【2017.10.14 ~ 2017.10.24】 ↑若しくは乱戦の心得にクリティカルバフかな - 名無しさん (2019-12-11 22 08 56) やけどより燃焼の方の効果を上げてくれる方が面白くなったと思うのだがなー - 名無しさん (2019-12-11 22 21 36) 巴ちゃんPUないじゃん!なんで!? - 名無しさん (2019-12-11 23 42 50) 性能、簡単に書き直した。4000ってなかなかだよなー - 名無しさん (2019-12-12 04 13 03) 交流に続いて猪木パロをぶち込まれた山吹御前 - 名無しさん (2019-12-12 19 58 24) 冬姫はジャイアント馬場の可能性が微レ存…?(風評被害) - 名無しさん (2019-12-13 15 46 06) いい幕間だった……超防御敵は宝具のやけどで削れってことだなとブレイブチェイン叩き込んだら普通に倒せて笑ったわ - 名無しさん (2019-12-13 18 42 17) 乱戦の心得に全体Bバフとか来たら最高 - 名無しさん (2019-12-14 09 15 21) 全体薙ぎ払いとしてきよひー入れといてやけどで遊ぶと結構結構なダメージ出て楽しい - 名無しさん (2019-12-14 09 22 44) そんな事より先にやったワルキューレとリャンさんの幕間に普通に出て来て草。遂に時代がお萌さんに追いついたか? - 名無しさん (2019-12-14 18 12 08) お萌さん 誤字なのか確信的なのか判断に悩むがとりあえず間違ってないな - 名無しさん (2019-12-17 16 24 29) イベントの登板率高めだし、サブキャラとしても出てくるし、なんなら他鯖の幕間にも出てくるし、なんかすげぇよく見かける気がするわ。運営の寵愛かねぇ。 - 名無しさん (2020-01-04 21 13 55) 血脈励起に「通常攻撃にやけど付与」とかつかないかなあ - 名無しさん (2020-01-14 21 07 47) 自分は思い切ってクリティカル特化にして使ってるんだけど、やっぱみんなやけど運用なんだな。まぁそれがインフェルノさんのセールスポイントだから自分みたいな使い方が少数派なんだろうけど。 - 名無しさん (2020-01-15 21 13 59) 弓にしてはB多め、スター集中3T持ちだからクリ特化良いよね。うちでは聖杯と星4フォウにクリティカルコードぶち込んでメインアタッカーさせてる。 - 名無しさん (2020-01-16 01 29 17) しかも弓婦長という、そこそこの星出し性能とクリ威力アップバフを持った鯖が配布されたお陰でお手軽にクリ運用にしやすいのも良いよね。宝具の相性だけは最悪だけど。 - 名無しさん (2020-01-16 05 37 13) 正直言ってクリアタさせるなら他の弓使うってのはあるな - 名無しさん (2020-01-16 11 19 48) 器用貧乏で器用万能だからどうとでも使えるのがウリなのだ - 名無しさん (2020-01-16 12 09 58) 万能...? - 名無しさん (2020-03-22 08 43 44) 今年の夏こそは水着来てくれ 声優都合も解消されたしもうそろそろいいでしょ - 名無しさん (2020-06-06 09 22 37) 良かったな - 名無しさん (2020-08-14 20 31 38) アッチャー、 - 名無しさん (2020-08-14 20 52 38) 何で尾張ジャケット? - 名無しさん (2020-08-15 16 10 11) eスポーツ参戦でノッブがスポンサードしてんじゃね? - 名無しさん (2020-08-15 16 39 30) ふとパラメーターを見て筋力Cで驚いた、Aくらいありそうなイメージだった - 名無しさん (2020-08-18 13 59 48) 筋力Cといえば無銘という筋肉ムキムキの英霊と一緒さ。その英霊と同じだとすごく見えてこないかい? - 名無しさん (2020-08-18 14 20 20) 筋力Aはロードローラー持ち上げられるランクなのに、首へし折れる程度でAなわけないだろ - 名無しさん (2020-08-21 21 08 30) デオン(筋力A)「貧弱!貧弱ゥ!」 - 名無しさん (2020-08-30 19 44 00) あの子は何なのよホントに…… - 名無しさん (2020-09-18 13 16 23) ヒント:ビスケット=クルーガー - 名無しさん (2020-09-18 15 19 46) 自己暗示で肉体が変化するやべーやつだよ - 名無しさん (2020-09-27 17 50 57) 敵将の首素手で引きちぎったとかあるからA位あるイメージだよね - 名無しさん (2021-08-22 23 46 22) 水着PUまだか☆4だろうから宝具5にするぜ - 名無しさん (2020-08-21 21 05 43) 義仲様実装されたら金ピカに信濃の田舎飯食わせてガチギレさせてほしい - 名無しさん (2020-09-14 18 39 14) 水着とか他鯖の幕間とか最近フットワーク軽いね、戦国でもゲームでも出れる強みかな - 名無しさん (2020-09-18 13 15 47) 戦線に弓枠あったらまず出すね - 名無しさん (2020-09-27 17 19 19) 弓の低レアで耐久向けだとアーラシュか藤太くらいで選択肢があまりないよね - 名無しさん (2020-09-28 14 12 40) 持続防バフ・回避・クリデバフ・回復のパリスや瞬間防バフ大・回復・回避のダビデとかおるじゃろ… - 名無しさん (2020-09-28 20 07 52) 持続防バフ・回避・クリデバフ・回復のパリスや瞬間防バフ大・回復・回避のダビデとかおるじゃろ… - 名無しさん (2020-09-28 20 15 05) 名前 すべてのコメントを見る 低レア含めても4人程しかいない数少ない単体B弓。新茶とアンメアとインフェルノはみんなスター集中もちでQ1枚とマーリンとの相性がなかなか良いみたいだね - 名無しさん 2018-01-26 01 01 45 クリ支援できるアーチャーとしてケイローンが登場。インフェをメインアタッカーにするなら、ヒット数が多いケイローンとこちらのs2があわさって、それなりのスターが確保できるかも。 - 名無しさん (2018-04-30 00 50 15) インフェルノが持たないカードバフも付与してくれるから、宝具の瞬間火力もさらにマシマシにできるという NP効率の問題はAクリ狙いになる部分をうまく解決できれば面白いだろうね - 名無しさん (2018-04-30 19 23 47) 弓統一するとしたら残り一人は誰がいいんだろう? - 名無しさん (2018-11-10 19 05 04) 実用してると大抵セイバーが相手で、火傷と延焼が対魔力でしょっちゅうはじかれるのがしょんぼりする。 - 名無しさん (2019-09-15 12 58 26) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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アーチャーのレシピ、育て方 種類について 物理アーチャー:単体火力としては、1,2を争う職だと思います。箱弓(装備要求LV318,敏捷320)装備できれば完成? マジアーチャー:知識依存のアーチャーです、狩りでは、マジアロ、GP、火雨、ランド等を使用します。GVでは、氷雨でかなりの範囲で火力を出すことが出来ると思います氷雨を目指すなら、[DX] サリビラエ紋様の腕刺青 XLSレベル257健康291カリスマ210を付けられれば完成? スキルについて この情報には、まだ書き込みがありません ステータスについて マジアチャ 基本的にGVで氷雨を目指すなら、[DX] サリビラエ紋様の腕刺青 XLSレベル257健康291カリスマ210を目安に上げると良いと思います 力:装備要求分、100が主流です。 敏捷:アーチャーはLVごとに敏捷が上がります。必要ありません 健康:LV×1,5程度 運:必要なし 知識:余分全部 知恵:強化刺青を使うのであれば、必要です。火が強化を使うことが多いので、54or75or105を目安にすると良いです カリスマ:腕刺青の装備要求を見ながら、やると良いと思います。火雨等はCPが必要なので、多めに取ると楽かもしれません。 育て方 この情報には、まだ書き込みがありません その他 この情報には、まだ書き込みがありません
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チャート2 チャート2教都アントラクス 帝都ディアマント 首都カルブンクルス 元老院 ワールドマップ 聖都ベネトナーシュ 半月の宿 ガウス地下道 弧月の宿 バトラキテス エブル エブル遺跡 エブル 眉月の宿 ガロア大裂溝 トパジオン 東の海岸 トパジオン ジャダ 竜縛塔 古代の火飛光艇 エブル 古代の飛光艇 グラ慈恵教会跡 エブル 古代の飛光艇 教都アントラクス イベント発生。 大神殿に向かう。 オルキナ教大神殿の輝火書庫のヴァイスに話しかけるとイベント発生。 聖堂前広場 MPクイック2(右奥の帝国兵) 商業地区 ハイリキッド(中央付近の少女) 石の破片(入り口近くの崩れた壁) 船着場 レストオール(左上の兵士) 焔の破片(右下木箱) 帝都ディアマント イベント発生。 ザムエル武芸塾に行く。 2Fいくとイベント発生。 ラルクの家に強制移動した後、再びザムエル武芸塾へ。 外に出て入り口にいるニコルに近づくとイベント発生。 飛光艇ドックへ向かう。 ※仕立て屋が開店 首都カルブンクルス イベント発生。 セシルが仲間に。 噴水の奥に進むとイベント発生。 宿屋に泊まり、元老院へ向かう。 元老院につくとイベント発生。 リフィア、セシル離脱。 環状庭園 首都カルブンクルスの地図(入り口近くの旅人) ハイリキッド(左下の子供) MPクイック2(道具屋脇のオブジェ) リザレクトボトル(歌劇場通りへの入口の右隣にある民家の近く) 持久の葉(ハイリキッドの子供の近くの草むら) 芸術街 防戦の秘薬(環状庭園入り口近くの樽) エクスタロット(工場区入り口近くの左の樽) 港湾区 レストオール(工場区入り口付近の男) リザレクトフル(左下の突き当たりの箱) 流水の破片(左上の突き当たり) MPチャージ2(左上の突き当たりの樽) 工場区 石の破片(右下の通路近くの男) ハイリキッド(右下の通路の奥) 娯楽街 焔の破片(右上の男) リコタロット(カジノへの入口付近の水色の床) 議場玄関 好戦の秘薬(左の武器立て) 元老院研究室 アイギスの盾(左の紙切れの山) 元老院 懲罰房 ニコルとコピンに話しかけるとイベント。 リフィア、セシル再び仲間に。 一般房 下り階段の前の通路に進むとイベント発生。 オイゲン仲間に。共和国兵3体と戦闘。 さらに奥に進み階段を上るとイベント発生。 一般房に戻り階段を下る。 特別房 マップ右上付近の独房の壁を調べるとイベント発生。 首都カルブンクルスに戻るとイベント発生。 街を出る前に宿屋に泊まるとオイゲンとセシルの衣装を入手可能。 懲罰房 MPチャージ1 ランドグリーズ リザレクトボトル 特別房 元老院の地図 雨のジェム ワールドマップ 北西の聖都ベネトナーシュを目指す。 聖都ベネトナーシュ 入るとイベント。 オイゲン離脱。 選択しあるが 大聖堂には強制的にいってもいいし、自分で行ってもいい 宿屋に泊まる。 大聖堂に向かいイベント発生。 大聖堂を出るとイベント発生。 宿屋に向かい、オイゲンを再び仲間に。 襲撃された街 聖都ベネトナーシュの地図(広場の旅人) 持久の葉(右上の通路奥) 墓苑 リザレクトボトル(墓苑の入り口にいる女) リザレクトフル(右下あたりの墓) 嵐の破片(大聖堂通りの入り口近くの民家) 大聖堂通り MPクイック3(道具屋の右横の箱) エリクシア(道具屋左の民家) 半月の宿 行く必要はないけど記載 半月の宿 半月の宿の地図(入り口の旅人) 土の破片(左の男) ガウス地下道 入るとイベント。 少し進むとイベント発生。 ボギー3体、リッチ1体と戦闘。 牙の檻 奥に進むとイベント発生。 BOSSファフニールと戦闘。 戦闘終了後、以後トリニティアクトが可能になる。 ※先に進むと木のシンボルエンカウントあるが ネームドモンスター「レーシィ」なのでくれぐれも注意を。 害なす道 好戦の葉 嵐のジェム 迫る道 アメジスト インタラプター(壊せる壁) 牙の檻 レストバインド 開く道 ガウス地下道の地図(壊せる壁) 弧月の宿 バトラキテスへの道中にある。 特にイベントはないが休憩することで回復することが出来る。 弧月の宿の地図 (小屋前の旅人) 大地の破片 (右奥の木) バトラキテス 入るとイベント発生。 軍事基地跡を奥に行くとイベント発生。 庭園通り バトラキテスの地図(入り口近くの旅人) 巨石の破片(庭園のベンチの裏) 住宅街 エクスタロット(工房の前の男) 雨の破片(箱のまえの女) 防戦の葉(武器屋の右の樽) エブル 入るとイベント発生。 さらに奥に進むとイベント発生。 井戸端 エブルの地図(入り口の近くの旅人) MPチャージ2(仕立て屋の向かいの家の樽) 工場 オールクイック(ピコピン) 知識の秘薬(左側の機械の左側) エブル遺跡 入るとイベント発生。 「☆マリアの靴」入手。 ※HP&MP全快の緑のセーブポイントあり。 ※この遺跡は最初のセーブポイントしかセーブポイントは存在しない。 黄金回廊 トパーズ レストストーン 奥に進むとイベント発生。 オイゲン離脱、レスリー、ゲスト参加 リフィアorニコルorセシルのうち二人 このダンジョンでは ラルクチームと、アルスチーム、オイゲンチームに分かれて進むことになる。 ※このダンジョンは貴重なアルス側を操作できる場面なので思う存分使い倒しましょう。 ダンジョンの仕掛けは、基本的に 直前にある像を必ず調べ、先にある像を「その向き」に動かす。 右なら画面での右に向けるということ ※ただし、アルスチームのみ仕掛けはスイッチとなる。 特に難しい仕掛けはないので安心を。 マーリド4体と戦闘後、レスリー離脱、サージュ、ゲスト参加 リフィア参加、ニコルorセシルのメンバーとなる。 契約の間の奥に進むとイベント発生。 BOSSグラとの戦闘。 戦闘後、ログレス・グラ入手。 戻るとイベント発生。 ラルクチーム(二度目) 石のジェム ラルクチーム(三度目) テラキュイラス 黄金回廊・左翼 アンリミテッド オールクイック エブル遺跡の地図 エブル マリアの家に近づくとイベント。 サージュ離脱。 眉月の宿 とくに行く必要はない。 眉月の宿 眉月の宿の地図(旅人) 焔の破片(左の男) ガロア大裂溝 入るとイベント発生。 ※入ったすぐ先にネームドモンスター「ヒマワリア」がいるので注意。 大裂溝谷底でジャンプして真ん中に行くと BOSSキマイラと戦闘。 キマイラが落とすキマイラケープはここでしか入手できないので注意 崖の上・南側で南のほうに行くとイベント発生。 大階段 ダマスカスソード ミドルリキッド 大裂溝谷底 MPチャージ2 焔のジェム 崖の上・南側 ガロス大裂溝の地図 トパジオン リューズとソアラに話かけるとイベント発生。 東の海岸 ※注意、地図には表示されません。 マップ上で東にある浜辺。 入るとイベント発生。 BOSSアルス&アデール&レスリーと戦闘。 戦闘に勝つと、ログレス・ルフンガ入手出来る。 負けてもゲームオーバーではないがアルスが落とすクァッドフォースは ここでしか入手できないので注意 トパジオン 宿屋に泊まるとイベント発生。 ニコル離脱。 ジャダ 入るとイベント発生。 ニコル再び仲間に。 拠点区画でイベント発生。 竜縛塔の地図入手。 竜縛塔 封印門の近くまでいくとイベント発生。 ※HP&MP全快の緑のセーブポイントあり。 最上階に行き少し進むとイベント発生。 ニコル離脱。 BOSSヴァイス ヴァイスが落とす皇太子の外套はここでしか入手できないので注意 最上階 アーマーケイン エリクシア 古代の火飛光艇 一通り会話するとイベント発生。 ニコル再び仲間に。 エブル 工場にいくとイベント発生。 古代の飛光艇 入るとイベント発生。 グラ慈恵教会跡 入るとイベント発生。 野菊の礼拝堂の青い扉を調べる。 地下貯蔵庫の棚を調べると 「☆飛光艇の部品」を入手。 地下施設3階に移動。 サージュ、ゲスト参戦。 少し進むとイベント発生し、サウロイド3体と戦闘。 地下施設1の青い扉を調べるとイベント発生。 ニコル離脱 BOSSカンヘル 倒すと、「☆セレナの赤い宝石」入手。 野菊の礼拝堂 アイアスの盾 地下貯蔵庫 飛光艇の部品(棚) 地下施設三階 ムーンストーン 青い腕輪(棚) 地下施設二階 レストシック 地下施設一階 黄色い腕輪(棚) シルバーガード フォースサポート 教会を出るとイベント発生。 BOSSイグナーツと戦闘。 勝つのは無理なのであきらめましょう。 ニコル再び仲間に。 エブル 強制的に移動。 工場のグランツに近づくとイベント発生。 古代の飛光艇 入るとイベント発生。 サージュ、正式に仲間になる。 飛光艇入手。 名前 コメント
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MHP:7,250 種族:Devil サイズ:中 属性:闇2 アクティブ 遠距離 DEF:45 MDEF:15 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: エル塊 ブリガン s3クロスボウ s1弓用の指貫 s2連弩 レイドリックアーチャーカード
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アーチャー 特徴 低レベルでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます 適応力 ソロ狩り ○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。 PT狩り △ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。 ギルド戦 ○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。 運キャラ × 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。 育成 ステータス振り PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。 力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。 装備と相談しつつ、力を多めに。 スキル振り マシン35(最短Lv51) その後 マシン35をとった後はスナイプテイルアチャまたはスナイプビットアチャを目指すのが量産型 お勧め装備 Lvが低いうちは属性攻撃装備 Lvが上がるにつれて、攻撃大で攻撃%オプション装備